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Meta presenta unas gafas de realidad virtual de 100 gramos y pantalla 5K

In brief

Meta presentó sus nuevas Meta VR Glasses, unas gafas de realidad virtual ligeras, de unos 100 gramos, con pantalla 5K y sonido espacial. Incorporan seguimiento ocular y de manos, además de control por voz, y ofrecen hasta tres horas de autonomía. Su lanzamiento está previsto para la primavera de 2027 por 1.299 dólares.

Summary written by HeraldLoop from 3 sources · updated 1h ago

What changed

  1. 3h agoMeta acaba de presentar las Vision Pro que Apple no se atrevió a hacer: parecen pensadas para personas normales · Xataka
  2. 3h agoMeta lleva la realidad virtual a las gafas ligeras con las nuevas Meta VR Glasses: pantalla 5K y control mediante voz · Infobae
  3. 1h agoMeta lleva el concepto de las Apple Vision Pro a unas gafas de sólo 100 gramos · La Vanguardia

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  1. Today
  2. Follow-up3h ago

    Meta lleva la realidad virtual a las gafas ligeras con las nuevas Meta VR Glasses: pantalla 5K y control mediante voz

    Meta da un nuevo paso en la evolución de la realidad virtual con sus nuevas Meta VR Glasses, unas gafas que integran tecnología inmersiva en un formato mucho más ligero y abierto que los visores tradicionales, con pantalla 5K, sonido espacial y control mediante voz, mirada y gestos, diseñadas para convertir cualquier entorno en un espacio de entretenimiento, trabajo o juego. La compañía ha dado a conocer su nuevo dispositivo en el marco de su evento de presentación anual Meta Connect 2026, al que ha definido como el más avanzado hasta la fecha, con capacidades para ofrecer una experiencia de cine a nivel visual, junto con un espacio de trabajo y una experiencia de consola, en cualquier entorno. Este dispositivo destaca por ofrecer tecnología de realidad virtual en un diseño de tipo gafas, que no llevan correas y llevan los laterales abiertos permitiendo ver el exterior, a diferencia de los visores VR actuales de la compañía Meta Quest 3, siendo además cinco veces más ligeras. Esto se debe a qué, como ha explicado Meta en un comunicado, están diseñadas con un sistema de dos partes. Por un lado las gafas, construidas con aleación de magnesio para proporcionar rigidez y resistencia, que gestionan los sensores y la pantalla. Estos sensores incluyen una cámara de visión panorámica, con lo que permiten estar al tanto de lo que ocurre alrededor mientras se usan las gafas. Por otro lado, el módulo conectado mediante un cable óptico, que gestiona el procesamiento, la batería y el almacenamiento, y que puede engancharse en un bolsillo o bolso. Para visualizar el contenido, las Meta VR equipan una pantalla infinita 5K basada en paneles micro-OLED con 37 píxeles por grado, como resultado, ofrece contenido con una alta claridad y detalle, según ha afirmado la tecnológica. Esto se debe a un uso de lentes ultracompactas delgadas, diseñadas específicamente para este dispositivo. También incluyen compatibilidad con Dolby Vision, por lo que garantiza escenas con contrastes nítidos y detalles realistas. En cuanto al audio, también es compatible con Dolby Atmos, con altavoces espaciales inmersivos integrados directamente en la montura. Para su uso, Meta ha incorporado su agente Meta AI directamente en el sistema operativo, por lo que los usuarios pueden manejar el dispositivo tanto hablando como utilizando sus ojos y gestos naturales con las manos. Esto permitirá abrir aplicaciones, ajustar el espacio de trabajo o dar al play para reproducir una película. Todo ello, sin necesidad de controladores. Esta experiencia está impulsada por la potencia del procesador Snapdragon Reality Elite de Qualcomm, con lo que Meta asegura tiempos de carga rápidos y una alta eficiencia. Por su parte, la batería integrada en el módulo proporciona hasta tres horas de reproducción continua de vídeo en alta resolución y admite una carga rápida de 45 W. POSIBILIDADES DE USO CON LAS META VR GLASSES En cuanto a sus opciones de uso, Meta ha recalcado las funciones de visualización de contenido. Concretamente, por poder visualizar películas y vídeos en alta calidad al ser el primer dispositivo de realidad virtual con certificación IMAX Enhanced. Así, estarán disponibles para su uso con plataformas como Prime Video, YouTube, Cruncyroll, Disney+ o HBO Max y Paramount+, estas dos últimas ofrecerán sus catálogos de contenido en 3D. Los usuarios también podrán ver deporte con las aplicaciones como la NBA, MLB y ESPN. Otro de los usos que ha resaltado Meta es la posibilidad de utilizar las gafas como una pantalla gigante para llevar el espacio de trabajo a cualquier entorno. Esto se debe a que permite convertir cualquier mesa o escritorio en un teclado y panel táctil, para ejecutar tareas de trabajo sin necesidad de ningún dispositivo adicional. No obstante, también permite conectar las gafas Meta VR a ordenadores Mac o PC Windows de forma inalámbrica o mediante USB-C para llevar el escritorio de estos dispositivos a la realidad virtual. Este nuevo dispositivo también está pensado para los videojuegos, con más de 75 títulos disponibles desde su lanzamiento. Cabe destacar que los usuarios podrán jugar utilizando los gestos de sus manos y los controladores Touch Plus. Asimismo, dispondrán de compatibilidad con Xbox Cloud Gaming para transmitir juegos directamente en las gafas y jugar con el mando mediante Bluetooth. Meta ha señalado que también cuentan con su nueva tecnología de hologramas para las videollamadas, que ofrece una versión digital fotorrealista del usuario, incluyendo sus expresiones en tiempo real. De esta forma, si otras personas se unen a la llamada desde un teléfono móvil o un ordenador, también verán el holograma en su pantalla. Esta función está disponible en cualquier aplicación de mensajería, ya sea WhatsApp o Zoom. Con todo, las nuevas Meta VR Glasses estarán disponibles para los usuarios en la primavera del próximo año 2027, por 1.299,99 dólares (alrededor de 1.141 euros al cambio).

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  3. First seen3h ago

    Meta acaba de presentar las Vision Pro que Apple no se atrevió a hacer: parecen pensadas para personas normales

    Meta ha presentado sus nuevas Meta VR Glasses , unas gafas de realidad virtual que llegarán en primavera de 2027 a un precio de 1.299 dólares. Ofrecen una resolución espectacular, seguimiento ocular y de manos y hasta tres horas de autonomía, pero es que son sobre todo las Vision Pro que Apple no se atrevió a hacer por diseño y precio. Quienes las han probado lo confirman: esto puede ser un punto de inflexión. Gafas cómodas, por favor . Apple demostró con las Vision Pro que unas gafas de realidad aumentada podían ofrecer imágenes fantásticas en una interfaz espectacular. Pero su solución era cara y sobre todo incómoda, porque esas gafas pesan más de medio kg y tenerlas puestas en la cara en periodos prolongados puede llegar a ser molesto, algo que hizo que aparecieran diversos accesorios para aliviar el problema. Quienes las han probado afirma que las Meta VR Glasses se acercan mucho más al concepto de gafas normales, algo más pesadas, sí, pero mucho más cómodas de usar. El puck es inevitable . Meta ha conseguido reducir la mayoría de partes necesarias para integrarlas en las gafas, pero ha tenido que recurrir al módulo externo en formato "puck" que es el que alberga tanto el "ordenador" que lo controla todo (basado en un Qualcomm Snapdragon Reality Elite XR2 Gen 3) como su batería. Ese módulo pesa 300 gramos, algo más que un móvil grande, pero para tratar de dar opciones Meta ha añadido un clip que permite ajustarlo al cinturón por ejemplo. Un precio aceptable . Los 1.299 dólares de las Meta VR Glasses contrastan con los 3.499 dólares de lanzamiento de las Apple Vision Pro que jamás han bajado de precio . La diferencia es enorme, aunque sigue sin ser un dispositivo asequible para todo el mundo. Sigue siendo un producto de gama alta que busca convencer al público masivo, pero al menos lo hace ahora a un coste mucho más asumible para quienes quieren acercarse a este tipo de experiencias y hacerlo además de forma mucho más cómoda. Las primeras impresiones son prometedoras . Varios medios que han tenido acceso a unas primeras impresiones con las Meta VR Glasses destacan sus ventajas. En TechRadar hablan de la comodidad, la calidad de las pantallas y la experiencia de trabajar con varias ventanas. En Engadget se sorprenden por la mejora en la tecnología de seguimiento de ojos y manos. A Mark Gurman, de Bloomberg, le llama la atención el teclado virtual que permite escribir sobre cualquier superficie. ¿Casi perfectas? En RoadToVR, un medio totalmente centrado en esta industria, el mensaje es claro : estas gafas son "lo que las Vision Pro probablemente deberían haber sido". Es cierto que las pruebas han sido limitadas y en un entorno controlado, pero desde luego todas ellas parecen positivas. Allí hablan de cómo el passthrough que permite ver nuestro entorno es "el mejor que hemos visto en unas gafas VR", y que será posible comprar un accesorio que bloqueará la luz exterior para hacer la experiencia aún más inmersiva aunque las hará algo más voluminosas. No incluyen controladores para juegos de realidad virtual, pero se pueden usar los Touch Plus de las Quest 3 y 3S, por ejemplo. Un cine portátil . Tanto las Vision Pro como las Samsung Galaxy XR han demostrado que una de las experiencias que más se disfrutan en estas gafas, si no la que más, es la de usarlas como un cine personal en el que ver películas y series a solas. Meta se aparta aquí un poco del concepto de experiencia compartida del metaverso para sacar pecho también en ese tipo de experiencias personales: la calidad de las pantallas (5K micro-OLED, 2,5K de resolución cada una) invita desde luego a aprovecharlas para disfrutar de plataformas de streaming y de cine, series o eventos deportivos por ejemplo de una forma espectacular, algo que ya nos enseñaron las Vision Pro . Una oficina virtual . Otra de las experiencias que este tipo de dispositivos ofrecen es la de mostrar escritorios virtuales al conectarlas a nuestro PC o portátil . Las Meta VR Glasses también ofrecen dicha capacidad, que se une también a esa opción demostrar un teclado virtual (sin respuesta háptica, eso sí) para teclear también sobre cualquier superficie. Es probable que no sirva para sesiones largas de trabajo, pero sin duda sí para ciertos momentos como viajes en los que esta es una opción versátil y potente. Cuidado, que llegan con Muse . Otro de los argumentos que ha utilizado Meta para promocionar estas nuevas gafas está en la inclusión de Muse, su exitoso agente de IA capaz de realizar tareas para el usuario. Las opciones aquí pueden multiplicarse y de hecho si funcionan como prometen Muse puede ser un gancho para comprar las gafas, y las gafas para usar Muse. Win-win para una Meta que aquí ha planteado un "salto evolutivo" realmente prometedor para las Vision Pro (que Apple parece haber abandonado a su suerte ) y las Galaxy XR. En Xataka | "No hemos encontrado el límite": un pequeño estudio de Jaén cree tener la fórmula para adaptar experiencias VR a cualquier sector - La noticia Meta acaba de presentar las Vision Pro que Apple no se atrevió a hacer: parecen pensadas para personas normales fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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