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Organización · 26 artículos
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Anatomía del odio: de Torre Pacheco a Ceuta

Una nueva entrega de Efecto Llamada, nuestra sección de antirracismo con Youssef Ouled Escúchalo en Spotify , YouTube o tu app de podcast favorita Desde la llegada a finales de julio de decenas de miles de migrantes a Ceuta procedentes de Marruecos, la ciudad autónoma se ha convertido en un laboratorio del odio. La falta de recursos de acogida y la inacción institucional han alimentado un discurso que convierte en chivo expiatorio a la población migrante y también a la local racializada (la población musulmana de Ceuta), al calor de discursos políticos, mediáticos y campañas en redes sociales de ultraderecha que refuerzan la división entre “Nosotros” y “Ellos”, creando un enemigo al que batir. En Ceuta, el miedo y la incertidumbre han convertido a un colectivo vulnerable en una amenaza y la violencia contra él está desbordando la ciudad para alcanzar a todo el territorio. Puedes ver este programa completo aquí: ¿Cómo se construye la idea del enemigo? ¿Qué papel tienen en ello la desigualdad, los prejuicios, las fake news, la segregación y la respuesta de las instituciones? ¿Quién se aprovecha y a quién beneficia? ¿Cómo combatir el odio racista? En esta nueva entrega de Efecto Llamada, la periodista y politóloga Soraya Aybar Laafou, que lleva 6 semanas cubriendo la crisis de Ceuta, y la trabajadora social y activista Ana Alcalde nos cuentan cómo está la situación en el terreno. Con Chaimaa Boukharsa , filóloga, comunicadora, activista decolonial y cofundadora de Afrocolectiva, y Basha Changue, militante antiracista y feminista y exdiputada en el Parlament catalán, analizamos cómo se construye el discurso del odio contra el colectivo racializado. Y con Miquel Ramos, periodista e investigador especializado en extrema derecha y antifascismo, aborrdamos el papel de la derecha y ultraderecha política y mediática en la instrumentalización de esta crisis.

elDiario.eselDiario.es15 sept
I

Karol G y Judeline mantienen a Quevedo fuera del número 1 en España

Madrid, 14 sep (EFE).- La asociación artística de Karol G con Judeline y Ruswosky en el tema 'BBY Wow' mantiene por segunda semana consecutiva al canario Quevedo alejado del número 1 en España que había ocupado desde el estreno de su disco en abril. Así figura en la lista oficial que Promusicae ha publicado este lunes con los datos de ventas y reproducciones recabados del 4 al 10 de septiembre, en la que el éxito de la colombiana, que se mantiene también como número 1 global en Spotify, figura por delante de 'La graciosa', en el segundo puesto, y 'Al golpido', en tercero, ambas de Quevedo. En cuanto a los discos de mayor impacto, en una semana con muy pocas novedades y lanzamientos, la noticia pasa por la entrada al "top 10" de 'El último baile de Delirio y Equilibrio' de Veintiuno, que debuta en el octavo lugar. La banda toledana consigue de esta manera su mejor registro en la clasificación española, donde aparece además como el disco más vendido de los últimos días en vinilo, por delante de otra novedad en ese formato, 'Mediterrania' de Belén Aguilera, que es número 2, mientras que la reedición del disco 'B'Day' de Beyoncé se estrena en el cuatro. La lista de los discos de mayor éxito en España, tanto por ventas como por reproducciones, repite el podio de la semana previa: 'El baifo' de Quevedo, número 1, por delante de 'Debí tirar más fotos' de Bad Bunny, número 2, y 'Por si mañana no estoy' de Omar Courtz, número 3. El resto del "top 10" lo componen, por este orden: 'Cuarto azul' de Aitana (4), 'No me arrepiento de sentir tanto' de Karol G (5), 'You seem pretty sad for a girl so in love' de Olivia Rodrigo (6), 'Más cara' de Bad Gyal (7), el disco de Veintino (8), 'Buenas noches' también de Quevedo (9) y 'Petal' de Ariana Grande (10). 'Lux' de Rosalía sale de las posiciones de privilegio, pero se queda muy cerca de ellas, en el undécimo lugar. EFE

InfobaeInfobaeNewsroom Infobae14 sept

El temazo de Quevedo que fue protagonista del Mundial, la 'canción del verano'

El verano entra en su recta final y ya hay ' canción del verano'. Spotify desvela cuáles han sido las canciones más escuchadas del verano en la plataforma, convirtiéndose en la banda sonora del verano en España y la elegida es ' La Graciosa ', de Quevedo y Elvis Crespo . Fue el tema escogido para que sonase en los goles de España durante el Mundial de fútbol y sin duda la que más ha sonado en fiestas y discotecas este verano en España.  Una temporada en la que los ritmos latinos y urbanos han vuelto a ocupar un lugar protagonista, con sonidos como el merengue o la bachata dominando las propuestas de la escena española.

Mundo DeportivoMundo DeportivoEsther Muntañola Prosper11 sept

Ugo sin Hache: “¿Cuánta gente con discapacidad ves en la tele?”

Entrevista en profundidad con Ugo sin Hache, divulgador con discapacidad y presentador del podcast El Discast Estreno de ENTREDISCAS en Carne Cruda Escúchalo en Spotify , YouTube o tu app de podcast favorita Carne Cruda estrena Entrediscas , un nuevo espacio para hablar largo y tendido con personas con discapacidad sin que la discapacidad sea lo único de lo que se habla. Porque, como recuerda Ugo sin Hahe en esta primera entrega, “¿Cuánta gente con discapacidad ves en la tele?”. Muy poca“. Frente a esa falta de representación, y frente a los estereotipos del ”pobrecito“ o del ”campeón“ que infantilizan sin querer, hablamos con Ugo lo que le interesa en la vida, que es mucho: libros, series, cine, política y humor, mucho humor. Puedes ver aquí este programa completo: En este primer capítulo nos acompaña Ugo sin Hache , divulgador con síndrome de Moebius que lleva tres años usando el humor y la ironía para hablar de discapacidad en redes sociales. Ugo repasa cómo la sociedad, y no la propia condición, es la que construye buena parte de la discapacidad; habla de la terapia como punto de inflexión en su vida, del rechazo social que sigue notando cada semana y de por qué prefiere responder con contenido educativo antes que con rabia. Le acompaña en el estudio Sara Molina , su compañera en El Discast , el podcast que ambos conducen junto a Nyx para visibilizar, normalizar y reflexionar sobre la discapacidad sin tabúes.

elDiario.eselDiario.es11 sept

El ser querido y Pipiolas: matar al padre

Entrevista a Victoria Luengo, Rodrigo Sorogoyen e Isabel Peña por la película “El ser querido”. Pipiolas presenta su último disco Escúchalo en Spotify , YouTube o tu app de podcast favorita El Ser Querido es la historia de una hija mal querida, de lo que ocurre cuando no sabemos pedir perdón… ni pedir que nos pidan perdón. Un relato de las fronteras entre el arte y el trauma, una carta de amor al cine que abre una herida más universal de lo que parece: la de una hija abandonada por un padre, la de una mujer que no aspira a triunfar sino a sobrevivir y la de un hombre poderoso que sigue protegido por el sistema. Puedes ver este programa completo aquí: Hablamos del machismo endémico y de todas las relaciones tóxicas y juegos de poder que provoca con la protagonista de El ser querido, Victoria Luengo , su director, Rodrigo Sorogoyen y la guionista Isabel Peña . Analizamos cómo se entrelazan las cicatrices familiares con el homenaje al séptimo arte, cómo se han utilizado los distintos formatos cinematográficos y la manera en que se ha escrito y rodado la película para lograrlo. Y Adriana Ubani y Paula Reyes, Pipiolas , nos presentan su último disco, un grito contra el abuso y la toxicidad en las relaciones, la industria y la vida que llega como el bolso de Julie Andrews en Mary Poppins: repleto de ilusión y nuevos traumas. we

elDiario.eselDiario.es10 sept

Así ha cambiado Internet en los 20 años transcurridos desde el lanzamiento de Genbeta

Genbeta se lanzó al mundo en el año 2005, hace ya dos décadas (y algunos meses). Si ya eras usuario de Internet por aquellos tiempos, estarás de acuerdo con que éste ha cambiado mucho en estos últimos 20 años , y no siempre para mejor. Hagamos un breve recorrido por el carril de la nostalgia en la 'autopista de la información'. De la web de enlaces a la web de feeds A principios de los 2000, Internet se organizaba alrededor de enlaces . Uno llegaba a una página web, encontraba hipervínculos y decidía a dónde ir después. El control de la navegación estaba en el usuario. Los blogs enlazaban a otros blogs, y los buscadores indexaban páginas relativamente estáticas. Hoy, gran parte del tráfico pasa por feeds basados en algoritmos . En lugar de decidir qué leer, el usuario desplaza el dedo mientras un sistema decide por él. Esto no ocurre solo en redes sociales como Facebook, Instagram o TikTok ( que es donde la mayoría de los usuarios comparten sus contenidos , relegados ya los foros y los blogs a un lugar secundario), sino también en YouTube, Spotify, Netflix, Amazon o LinkedIn. El feed no es neutral: está optimizado para maximizar tiempo de permanencia, interacción y retorno publicitario. Eso significa priorizar contenido emocional, repetitivo, polarizante o diseñado para enganchar rápido, sumergiéndonos en una secuencia infinita que nos invita a no salir de ella. Donde el enlace distribuía la atención, el feed la centraliza. Y el usuario ahora consume contenidos preestablecidos por otros, en lugar de explorar Cuando las plataformas empeoran a propósito En los últimos años, se ha popularizado un término no del todo elegante, pero sí bastante preciso: enshittification (literalmente, enmierdización ). El concepto fue popularizado por Cory Doctorow para describir el ciclo de degradación típico de las plataformas digitales. El proceso suele seguir cuatro fases reconocibles: La plataforma es buena para los usuarios : Piensa en el Facebook de los años 2007–2012, en el buscador de Google de la primera década de este siglo, o en los comienzos de Amazon. Pocos anuncios, resultados útiles, alcance orgánico alto. La plataforma empieza a favorecer a los clientes de pago : Facebook reduce el alcance de páginas; Google prioriza resultados patrocinados; Amazon favorece marcas propias. La plataforma exprime tanto a usuarios como a clientes para maximizar beneficios : Más anuncios, más suscripciones, más obstáculos a los usos tradicionales de cada plataforma... peor servicio, en definitiva. El producto se degrada, pero los usuarios no se van por dependencia Porque ahí están los contactos, el catálogo, el historial, el trabajo o la audiencia. Y así, tenemos a un Instagram que prioriza reels irrelevantes frente a cuentas seguidas, o a un Twitter (ahora X) que rompe funcionalidades básicas buscando empujar al usuario a que se suscriba. La muerte de la búsqueda "útil" Uno de los cambios más tangibles para el usuario medio es el deterioro de los buscadores. Durante años, 'googlear' ha sido casi un sinónimo de "encontrar respuestas". Luego empezaron a aparecer los textos genéricos e inflados, posicionados gracias al abuso de las técnicas SEO (de posicionamiento en buscadores). Esto no ocurrió porque Google "se volviera tonto", sino porque el SEO se industrializó . Empresas enteras empezaron a generar contenido no destinado a los humanos, sino a los algoritmos. ¿El resultado? Una WWW llena de páginas diseñadas para captar tráfico, no para informar o entretener. Paradójicamente, cuanto más contenido hay, más difícil resulta encontrar algo bueno . La abundancia sin filtros humanos ha degradado la experiencia de navegación. Por supuesto, este fenómeno se ha intensificado por el desembarco de la IA generativa. Cuando la web se llena de basura sintética El término AI slop (traducible como 'bodrios de IA') se usa para describir contenido generado automáticamente —texto, imágenes, vídeos— cuyo único objetivo es rellenar Internet , captar clics o posicionar en buscadores. El resultado de esto es que una búsqueda como "el mejor VPN 2025" devuelve decenas de artículos casi idénticos, que Pinterest y Facebook se llenan de imágenes generadas por IA sin contexto ni autoría, etc. Es posible que, en los últimos años, hayas oído hablar de la " teoría del internet muerto ". En su versión literal, suena a conspiración absurda: la idea de que casi toda la actividad online está controlada por bots y que gran parte de los usuarios humanos con los que interactuamos no existen. Pero si lo aceptamos como metáfora, el término señala algo bastante real : que gran parte del Internet visible, monetizado y algorítmico está cada vez más automatizado, repetitivo y desconectado de interacción humana genuina. Y que todas esas tendencias no dejan de acelerarse. Cuando las plataformas pisaron al usuario La plataformización suele describirse como el proceso por el cual las plataformas digitales pasan a intermediar actividades que antes se realizaban de forma directa: comprar, vender, trabajar, informarse, entretenerse. Pero esta definición se queda corta, porque la plataformización no solo reorganiza mercados: reorganiza la noción misma de propiedad, acceso y control . En el Internet de los años 90 y primeros 2000, la lógica dominante era la de la posesión funcional . Comprar un objeto cultural —un libro, un disco, un videojuego— implicaba adquirir algo que podía usarse sin permiso continuo de terceros. Hoy, en gran parte del ecosistema digital, esa lógica ha sido sustituida por otra: el acceso condicionado por plataforma . Del objeto al permiso Un ejemplo cotidiano: comprar un videojuego en Steam no equivale a poseerlo en el sentido tradicional. El usuario adquiere una licencia revocable, ligada a una cuenta, sujeta a términos de servicio que pueden cambiar unilateralmente. El juego puede dejar de estar disponible, requerir autenticación permanente o desaparecer si la cuenta es suspendida. Lo mismo ocurre con los ebooks adquiridos a través de Amazon Kindle . Aunque el lenguaje comercial habla de "comprar", el usuario no es dueño del libro como objeto: no puede prestarlo libremente, revenderlo ni garantizar su conservación a largo plazo. Amazon ha demostrado incluso que puede borrar libros remotamente de los dispositivos de los usuarios. En Genbeta Los libros que comprabas en Amazon para el Kindle no eran tuyos. Ahora lo serán todavía menos Este patrón se repite en el streaming, el software "como servicio", las suscripciones digitales y buena parte del entretenimiento contemporáneo. El usuario accede, pero no controla . Es la infraestructura, idi*ta Lo que ha cambiado es que la plataforma controla la infraestructura técnica que hace posible el uso del bien. Esto significa que En este contexto, la plataforma deja de ser un simple intermediario y pasa a funcionar como una autoridad privada que define qué significa 'comprar' y qué significa 'usar'. El usuario depende no sólo de la buena fe contractual, sino de la continuidad técnica y comercial de la plataforma . Que cuando tus contenidos (juegos, libros, contactos...) están ligados a una cuenta salir de una plataforma implica perder una parte significativa de la vida digital acumulada. El usuario como fuente de datos Otro cambio fundamental es que el usuario ya no es solo consumidor, sino materia prima (¿te suena aquello de "si no pagas, es que tú eres el producto"? En realidad puedes ser el producto aun pagando). Cada interacción alimenta sistemas de recomendación, modelos predictivos y ahora también modelos de inteligencia artificial. Cuando escribes un comentario, ves un vídeo hasta el final o abandonas una página, tus acciones se registran. No solo para mostrarte anuncios, sino para ajustar el comportamiento de millones de personas en conjunto . Con la IA generativa, este ciclo se intensifica: Internet se llena de contenido producido por máquinas entrenadas con contenido humano previo, que a su vez será reutilizado para entrenar nuevos modelos. El riesgo es una retroalimentación de mediocridad : una web cada vez más grande, pero cada vez menos informativa. Gracias por habernos leído. Imágenes | Marcos Merino mediante IA - La noticia Así ha cambiado Internet en los 20 años transcurridos desde el lanzamiento de Genbeta fue publicada originalmente en Genbeta por Marcos Merino .

GenbetaGenbetaMarcos Merino31 dic 2025